我们知道安卓大量模块和APP都使用JAVA编写java安卓4.4安卓版,在安卓44之前java安卓4.4安卓版,代码需要运行时通过Dalvik即时编译,会耗费大量资源之后安卓引。
这是由系统机制决定的,安卓程序都是运行在JAVA虚拟机上的,而不像iPhone手机那样直接运行在操作系统上 不过这只针对安卓44之前的系统,因为50之后的系统已经默认开启了ART模式安卓系统和iOS在处理垃圾回收时有着很大差异 Android的“垃圾回收机制”需要额外的内存进行垃圾回收当一个安卓应用结束运行之后,该机制需要容量比它更大的内存,来回收该用占去的内存安卓APP渣优化,由于安卓系统的开源,大多数软件开发商都不严格按照安卓系统软件的设计规定去执行,APP越做越臃肿,再高的硬件也被渣优化的安卓APP吃掉了 所以说来说去 无非就是运存跟APP的问题 知道问题的本质之后,我们就可以对症下药了。
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之后谷歌在安卓44开始推出的ART虚拟机则是在程序安装时进行一次预编译,这样就能够使得程序在运行之后效率大大提高,但是目。
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